Training & Fine-tuning
Entrainement et fine-tuning de modeles, MLOps, recherche scientifique.
| # | Skill | Source | Description | Maj | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | nemo-mbridge-perf-expert-parallel-overlap | nvidia/skills | Masquer la latence de communication all-to-all dans les modèles MoE via le chevauchement calcul/dispatch. | 2 859 | 21h |
| 2 | nemo-mbridge-perf-moe-comm-overlap | nvidia/skills | Activer le chevauchement des communications MoE pour optimiser le débit en entraînement distribué. | 2 859 | 21h |
| 3 | nemo-mbridge-perf-moe-hardware-configs | nvidia/skills | Configurer les hyperparamètres matériels optimaux pour entraîner des modèles MoE sur GPU. | 2 859 | 21h |
| 4 | nemo-mbridge-perf-moe-optimization-workflow | nvidia/skills | Optimiser l'entraînement de modèles MoE en gérant mémoire, communication et calcul. | 2 859 | 21h |
| 5 | nemo-mbridge-perf-sequence-packing | nvidia/skills | Configurer le packing de séquences pour le fine-tuning LLM et VLM avec Megatron. | 2 859 | 21h |
| 6 | nemo-mbridge-recipe-recommender | nvidia/skills | Indexer les recettes d'entraînement et recommander la configuration optimale pour LLM. | 2 859 | 21h |
| 7 | cuopt-numerical-optimization-formulation | nvidia/skills | Formuler des problèmes d'optimisation numérique LP, MILP et QP avec rigueur. | 2 859 | 4j |
| 8 | cuopt-numerical-optimization-api | nvidia/skills | Modéliser et résoudre des problèmes LP, MILP et QP via l'API GPU NVIDIA cuOpt. | 2 859 | 4j |
| 9 | finetuning | microsoft/azure-skills | Affiner des modèles sur Azure AI Foundry via SFT, DPO ou RFT de bout en bout. | 1 369 | 4j |
| 10 | finetuning | microsoft/azure-skills | Affiner des modèles sur Azure AI Foundry via SFT, DPO ou RFT de bout en bout. | 1 369 | 4j |
| 11 | nemo-evaluator-plugin | nvidia/skills | Exécuter et soumettre des évaluations de métriques via le plugin NeMo Evaluator. | 2 859 | 5j |
| 12 | physicsnemo-shard-tensor | nvidia/skills | Distribuer les tenseurs spatiaux sur plusieurs GPU avec sharding inégal pour la physique. | 2 859 | 5j |
| 13 | eval-engineering | langchain-ai/langchain-skills | Concevoir et construire des évaluations itératives pour agents IA avec Harbor. | 1 127 | 5j |
| 14 | trl-training | huggingface/skills | Affiner et aligner des LLMs via SFT, DPO, GRPO, RLOO ou reward modeling. | 10 913 | 8j |
| 15 | nemo-automodel-distributed-training | nvidia/skills | Configurer l'entraînement distribué PyTorch avec stratégies FSDP2, MegatronFSDP ou DDP. | 2 859 | 10j |
| 16 | nemo-automodel-model-onboarding | nvidia/skills | Intégrer de nouvelles architectures de modèles IA dans NeMo AutoModel. | 2 859 | 10j |
| 17 | cupynumeric-migration-readiness | nvidia/skills | Évaluer la compatibilité du code NumPy avec cuPyNumeric avant toute migration GPU. | 2 859 | 11j |
| 18 | portfolio-optimization | nvidia/skills | Optimiser des portefeuilles financiers avec Mean-CVaR et Mean-Variance via GPU cuOpt. | 2 859 | 11j |
| 19 | cupynumeric-install | nvidia/skills | Installer et vérifier cuPyNumeric via conda ou pip sur GPU ou CPU. | 2 859 | 11j |
| 20 | langsmith-online-eval-engineering | langchain-ai/langchain-skills | Construire et tester itérativement des évaluateurs en ligne pour traces LangSmith. | 1 127 | 13j |
| 21 | paidf-anomalygen | nvidia/skills | Générer et évaluer des images d'anomalies synthétiques via un pipeline multi-phases automatisé. | 2 859 | 15j |
| 22 | tilegym-improve-cutile-kernel-perf | nvidia/skills | Optimiser itérativement les performances d'un kernel cuTile via profilage et tuning systématique. | 2 859 | 15j |
| 23 | i4h-catheter-navigation-setup | nvidia/skills | Configurer et valider l'environnement de navigation par cathéter sur GPU/CPU. | 2 859 | 21j |
| 24 | i4h-workflow-dataset-annotate | nvidia/skills | Annoter automatiquement des épisodes HDF5 via un modèle de vision (VLM). | 2 859 | 21j |
| 25 | i4h-workflow-finetune | nvidia/skills | Affiner une politique GR00T ou PI0 sur un dataset LeRobot existant. | 2 859 | 21j |
| 26 | i4h-workflow-validate | nvidia/skills | Valider et enregistrer des épisodes de politique IA dans un environnement simulé. | 2 859 | 21j |
| 27 | nemo-mbridge-mlm-bridge-training | nvidia/skills | Comparer et valider les pertes entre Megatron-LM et Bridge sur GPU. | 2 859 | 26j |
| 28 | huggingface-lora-space-builder | huggingface/skills | Créer et publier un espace Gradio sur Hugging Face pour inférence avec un LoRA. | 10 913 | 26j |
| 29 | vss-deploy-video-embedding | nvidia/skills | Déployer et opérer le microservice d'embedding vidéo VSS avec le modèle Cosmos-Embed1. | 2 859 | 27j |
| 30 | vss-deploy-video-embedding | nvidia-ai-blueprints/video-search-and-summarization | Déployer et configurer le microservice d'embedding vidéo VSS avec GPU NVIDIA. | 1 792 | 27j |
| 31 | spark-environment-setup | wshobson/agents | Configurer et déboguer un environnement ML sur DGX Spark avec CUDA 13. | 38 723 | 28j |
| 32 | spark-memory-thermal-ops | wshobson/agents | Gérer la mémoire unifiée et les thermiques du DGX Spark GB10 efficacement. | 38 723 | 28j |
| 33 | spark-training-gotchas | wshobson/agents | Diagnostiquer et corriger les dix pannes récurrentes d'entraînement sur DGX Spark GB10. | 38 723 | 28j |
| 34 | checkpoint-promotion | wshobson/agents | Évaluer et promouvoir un checkpoint via un processus de validation en quatre étapes. | 38 723 | 28j |
| 35 | dataset-curation | wshobson/agents | Préparer, formater et valider un dataset JSONL pour fine-tuner un LLM. | 38 723 | 28j |
| 36 | eval-harness-first | wshobson/agents | Construire un harnais d'évaluation rigoureux avant tout fine-tuning de modèle. | 38 723 | 28j |
| 37 | finetuning-method-selection | wshobson/agents | Choisir la bonne méthode de fine-tuning ou rediriger vers RAG/prompt engineering. | 38 723 | 28j |
| 38 | grpo-rlvr-training | wshobson/agents | Configurer et lancer un entraînement GRPO/RLVR avec récompenses vérifiables. | 38 723 | 28j |
| 39 | lora-qlora-recipes | wshobson/agents | Configurer des adaptateurs LoRA et QLoRA optimaux pour le fine-tuning SFT supervisé. | 38 723 | 28j |
| 40 | preference-optimization | wshobson/agents | Sélectionner et configurer la méthode optimale d'alignement par préférences (DPO, ORPO, KTO, SimPO). | 38 723 | 28j |
| 41 | quantized-export | wshobson/agents | Exporter un checkpoint promu au bon format quantifié selon la cible matérielle. | 38 723 | 28j |
| 42 | trace-to-training-data | wshobson/agents | Convertir des traces d'évaluation notées en données d'entraînement SFT ou DPO prêtes à l'emploi. | 38 723 | 28j |
| 43 | vision-sft | wshobson/agents | Configurer et affiner un modèle vision-langage avec LoRA/QLoRA de façon optimale. | 38 723 | 28j |
| 44 | deepstream-import-vision-model | nvidia/skills | Importer et benchmarker des modèles de détection d'objets dans DeepStream via TensorRT. | 2 859 | 28j |
| 45 | amc-run-sample-calibration | nvidia/skills | Tester et valider une installation AMC avec le dataset d'échantillon fourni. | 2 859 | 28j |
| 46 | nemo-mbridge-perf-cuda-graphs | nvidia/skills | Configurer et optimiser les CUDA graphs pour accélérer l'entraînement de modèles GPU. | 2 859 | 1mo |
| 47 | nv-reason-cxr | nvidia/skills | Interpréter des radiographies thoraciques via le modèle NVIDIA NV-Reason-CXR-3B. | 2 859 | 1mo |
| 48 | nv-segment-ct-finetune | nvidia/skills | Affiner le modèle VISTA3D sur des labels CT NIfTI via le bundle MONAI. | 2 859 | 1mo |
| 49 | nv-segment-ct | nvidia/skills | Segmenter des volumes CT NIfTI avec VISTA3D pour produire des cartes de labels anatomiques. | 2 859 | 1mo |
| 50 | nv-segment-ctmr | nvidia/skills | Segmenter des volumes CT/IRM NIfTI et produire des cartes de labels annotées. | 2 859 | 1mo |
À propos de cette sélection
Quand un modèle de base commence à produire des réponses trop génériques pour rester crédibles en production, le travail sérieux commence. Cette section s'adresse aux ingénieurs ML et aux équipes qui adaptent, évaluent et débogent des modèles en conditions réelles : affiner un LLM sur un corpus métier avec Hugging Face, tracer des expériences d'entraînement bout en bout, ou remonter un bug de compilation dans le runtime PyTorch avant qu'il bloque un pipeline entier.
Les skills training & fine-tuning couvrent un spectre plus large que le seul fine-tuning supervisé. On y trouve des outils d'annotation, de benchmarking, de kernels custom côté NVIDIA, et quelques skills orientés recherche reproductible. L'outillage reste majoritairement Python, avec une densité forte autour des frameworks majeurs. Certains cas avancés demandent encore de composer plusieurs skills ensemble, mais la base est solide.