Game Development
Skills pour le développement de jeux : multiplayer, moteurs, gameplay, networking jeu.
| # | Skill | Source | Description | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | godot-gdscript-patterns | wshobson/agents | Implémenter des patterns GDScript pour Godot 4 : machines à états, signaux et scènes. | 38 081 | |
| 2 | unity-ecs-patterns | wshobson/agents | Implémenter des patterns ECS haute performance pour Unity DOTS avec Burst. | 38 081 | |
| 3 | game-engine | github/awesome-copilot | Créer des jeux web 2D/3D avec HTML5 Canvas, WebGL et JavaScript. | 36 823 | |
| 4 | minecraft-plugin-development | github/awesome-copilot | Développer des plugins Minecraft pour les écosystèmes Paper, Spigot et Bukkit. | 36 823 | |
| 5 | generate2dmap | 0x0funky/agent-sprite-forge | Générer des maps 2D jouables multi-couches avec collision, props et métadonnées moteur. | 3 399 | |
| 6 | generate2dsprite | 0x0funky/agent-sprite-forge | Générer des sprites 2D et animations pour jeux vidéo via image_gen. | 3 399 | |
| 7 | game-design-patterns | mkurman/zorai | Concevoir des systèmes de jeu performants avec state machines, pooling et commandes. | 319 | |
| 8 | pixel-art-sprites | mkurman/zorai | Maîtriser l'art du pixel art pour créer sprites, tilesets et animations cohérents. | 319 | |
| 9 | multiplayer-game | rivet-dev/skills | Construire des jeux multijoueurs avec RivetKit selon les genres et patterns adaptés. | 17 |