Game Development
Skills pour le développement de jeux : multiplayer, moteurs, gameplay, networking jeu.
| # | Skill | Source | Description | Δ | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | game-engine | github/awesome-copilot | Créer des jeux web 2D/3D avec HTML5 Canvas, WebGL et JavaScript. | 34 530 | 382 |
| 2 | minecraft-plugin-development | github/awesome-copilot | Développer des plugins Minecraft pour les écosystèmes Paper, Spigot et Bukkit. | 34 530 | 382 |
| 3 | godot-gdscript-patterns | wshobson/agents | Implémenter des patterns GDScript pour Godot 4 : machines à états, signaux et scènes. | 36 406 | 255 |
| 4 | unity-ecs-patterns | wshobson/agents | Implémenter des patterns ECS haute performance pour Unity DOTS avec Burst. | 36 406 | 255 |
| 5 | game-design-patterns | mkurman/zorai | Concevoir des systèmes de jeu performants avec state machines, pooling et commandes. | 309 | 1 |
| 6 | pixel-art-sprites | mkurman/zorai | Maîtriser l'art du pixel art pour créer sprites, tilesets et animations cohérents. | 309 | 1 |
| 7 | multiplayer-game | rivet-dev/skills | Construire des jeux multijoueurs avec RivetKit selon les genres et patterns adaptés. | 16 | 0 |